天临混元 更新V0.1.2

· 天临混元

各位混元世界的道友大家好,今天為大家帶來遊戲更新。

BUG修復:

1.修復霜凌天賦護盾重生時缺少提示文字的問題。

2.修復符石在背包和商店中持有數量顯示錯誤的問題。

3.修復巫娘娘任務因為提前離開地圖導致任務中斷的問題。

體驗優化:

1.擊殺界Boss後,世界地圖上增加世界Boss頭像和等級的資訊展示。

2.優化懿幻技能媚骨回春的技能釋放高度和效果高度。

3.優化懸釜拱門關卡戰鬥節奏,減少一波刷怪。

4.優化加速移動的操作,從按住改為點擊後開啟或關閉快速移動。

5.優化Boss召喚物行動規則,本回合召喚出的怪物,下次回合才會行動。

6.提升癩疙寶生命汲取造成傷害的效果。

7.騰蛇技能致殘毒陣觸發敵人中毒的概率改為100%。

8.夜隼技能穿刺之箭基礎效果調整,最多射穿敵人數量從5改為4,射穿敵人概率提升為100%,第一個天賦改為射穿人數從4提升為5。(相比之前只是改為技能的基礎效果就可以100%射穿)

9.殘燼天賦,爆炎斬擊,對點燃狀態的敵人暴擊率提升25%。改為對點燃狀態的敵人必定暴擊。

10.殘燼天賦,爆炎斬擊,對有負面狀態的敵人暴擊率提升25%。改為對有負面狀態的敵人傷害提升35%。

11.霜凌天賦,碎靈之劍,對點燃狀態的敵人有35%概率額外擊碎1點靈力。改為100%額外擊碎一點靈力。

12.霜凌天賦,碎靈之劍,每擊中一個敵人,有20%概率恢復1點靈力。改為對流血狀態的敵人,附加2回合脆弱。

13.霜凌天賦,碎靈之劍,有25%概率對敵人造成易傷。改為碎靈之劍傷害提升10%。

14.癩疙寶天賦,治癒術,恢復生命總量提升15%。改為提升40%。

15.癩疙寶天賦,治癒術,有50%概率清除2層負面效果。改為100%清除。

16.癩疙寶天賦,治癒術,有50%概率傳遞治療效果給周圍1格範圍內生命值最低的隊友。改為100%傳遞本次治療量的40%給周圍1格範圍內生命值最低的隊友。

17.雲青木天賦,過肩摔,被摔的敵人落地時有50%概率眩暈2回合。改為100%眩暈。

18.秋葉真人天賦,破天劍,有25%的概率再次召喚一次飛劍命中同一敵人。改為破天劍傷害提升10%。

19.秋葉真人天賦,破天劍,再次召喚的概率提升25%。改為破天劍每擊殺一個敵人,下次傷害增加15%,最多增加5次。

20.秋葉真人天賦,破天劍,擊殺敵人後,必定會選擇射程內生命最低的敵人。改為第一劍必定連續落下兩劍,並且第二劍無視目標防禦造成傷害。但造成擊殺後不會再次落下飛劍。

感謝所有給我們提出意見,指出問題的玩家和群友,有你們的支持我們會做得更好。

遊戲中若有給大家帶來不好的體驗,還望多多諒解。有什麼問題可以直接找我們反饋,感謝大家的支持。

再次感謝各位道友的陪伴與支持!

——《天臨混元》開發組

媒體聯絡

QQ 1群: 669695183

Hello to all fellow travelers of the Hunyuan world! Today we're bringing you a game update.

Bug Fixes:

1. Fixed an issue where no notification text was shown when Shuangling's talent regenerated her Guardian Shield.

2. Fixed an issue where the owned quantity of Runes was displayed incorrectly in the bag and the shop.

3. Fixed an issue where Madame Wu's quest would be interrupted if the player left the map early.

Experience Improvements:

1. After a World Boss is defeated, the world map now displays the World Boss's portrait and level.

2. Adjusted the cast height and effect height of Yihuan's skill Charming Heal.

3. Improved the battle pacing of the Hanging Cauldron Arch stage by removing one wave of monster spawns.

4. Improved the fast movement controls: instead of holding, you now tap to toggle fast movement on or off.

5. Improved the action rules for Boss summons: monsters summoned this turn will not act until the next turn.

6. Increased the damage dealt by Lai Gebao's Life Drain.

7. Tengshe's skill Cripple Poison now has a 100% chance to poison enemies.

8. Adjusted the base effect of Yesun's skill Piercing Arrow: the maximum number of enemies pierced is changed from 5 to 4, the pierce chance is increased to 100%, and the first talent now increases the pierce count from 4 to 5. (Compared to before, the change simply makes the 100% pierce part of the skill's base effect.)

9. Canjin's talent for Blast Slash: "+25% Crit Rate vs enemies with Ignite" is changed to "guaranteed Crit vs enemies with Ignite."

10. Canjin's talent for Blast Slash: "+25% Crit Rate vs enemies with debuffs" is changed to "DMG +35% vs enemies with debuffs."

11. Shuangling's talent for Spirit Shatter Blade: "35% chance to shatter 1 extra SP of enemies with Ignite" is changed to "100% chance to shatter 1 extra SP."

12. Shuangling's talent for Spirit Shatter Blade: "20% chance to restore 1 SP for each enemy hit" is changed to "applies 2-turn Fragile to enemies with Bleed."

13. Shuangling's talent for Spirit Shatter Blade: "25% chance to inflict Vulnerable on enemies" is changed to "Spirit Shatter Blade DMG +10%."

14. Lai Gebao's talent for Heal: "total HP restored +15%" is changed to "+40%."

15. Lai Gebao's talent for Heal: "50% chance to remove 2 stacks of debuffs" is changed to "100% chance to remove."

16. Lai Gebao's talent for Heal: "50% chance to transfer the healing effect to the lowest-HP ally within 1 tile" is changed to "always transfers 40% of the amount healed to the lowest-HP ally within 1 tile."

17. YunQingmu's talent for Over Shoulder Throw: "thrown enemies have a 50% chance to be stunned for 2 turns on landing" is changed to "100% chance to stun."

18. Qiuye Zhenren's talent for Sky Shatter Sword: "25% chance to summon another flying sword to strike the same enemy" is changed to "Sky Shatter Sword DMG +10%."

19. Qiuye Zhenren's talent for Sky Shatter Sword: "re-summon chance +25%" is changed to "each enemy Sky Shatter Sword defeats increases its next damage by 15%, stacking up to 5 times."

20. Qiuye Zhenren's talent for Sky Shatter Sword: "after defeating an enemy, always targets the lowest-HP enemy within range" is changed to "the first sword always drops two swords in a row, and the second sword deals damage that ignores the target's defense; however, no further sword will drop after scoring a kill."

Thank you to all the players and community friends who have shared feedback and pointed out issues — your support helps us do better.

If anything in the game has given you a less-than-ideal experience, we ask for your understanding. If you run into any issues, feel free to reach out to us directly — thank you for your support.

Thanks again to all our fellow travelers for your companionship and support!

— Celestial Descends Dev Team

Media Contact

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混元世界の道友の皆様、こんにちは。本日はゲームアップデートをお届けします。

グ修正:

1.霜凌の天賦で守護の盾が再生する際に、メッセージ表示がなかった問題を修正しました。

2.符石の所持数がバッグとショップで誤って表示される問題を修正しました。

3.巫娘娘のクエストで、マップから途中で離れるとクエストが中断してしまう問題を修正しました。

体験の最適化:

1.ワードボス撃破後、ワールドマップにワールドボスのアイコンとレベルの情報が表示されるようになりました。

2.イーファンのスキル「媚骨回春」の発動時の高さとエフェクトの高さを最適化しました。

3.「懸釜アーチ」ステージの戦闘テンポを最適化し、敵の出現を1ウェーブ減らしました。

4.高速移動の操作を最適化しました。長押しから、タップで高速移動のオン/オフを切り替える方式に変更しました。

5.ボスの召喚物の行動ルールを最適化しました。そのターンに召喚されたモンスターは、次のターンから行動するようになります。

6.ライガバオの「生命吸収」が与えるダメージを引き上げました。

7.騰蛇のスキル「殘毒の陣」が敵を中毒にする確率を100%に変更しました。

8.夜隼のスキル「貫通の矢」の基礎効果を調整しました。貫通できる敵の最大数を5体から4体に変更し、貫通確率を100%に引き上げました。また、1つ目の天賦は「貫通数が4体から5体に増加する」効果に変更しました。(従来と比べると、100%貫通がスキルの基礎効果になっただけの変更です)

9.残燼の天賦「爆炎斬撃:燃焼状態の敵に対しクリティカル率+25%」を、「燃焼状態の敵に対し必ずクリティカル」に変更しました。

10.残燼の天賦「爆炎斬撃:デバフ状態の敵に対しクリティカル率+25%」を、「デバフ状態の敵に対しダメージ+35%」に変更しました。

11.霜凌の天賦「魂砕きの剣:燃焼状態の敵に35%の確率で追加で1点のSPを破壊」を、「100%の確率で追加で1点のSPを破壊」に変更しました。

12.霜凌の天賦「魂砕きの剣:敵に1体命中するごとに20%の確率でSPを1点回復」を、「出血状態の敵に2ターンの脆弱を付与」に変更しました。

13.霜凌の天賦「魂砕きの剣:25%の確率で敵に易傷を付与」を、「魂砕きの剣のダメージ+10%」に変更しました。

14.ライガバオの天賦「治癒術:回復HP総量+15%」を、「+40%」に変更しました。

15.ライガバオの天賦「治癒術:50%の確率でデバフを2層解除」を、「100%解除」に変更しました。

16.ライガバオの天賦「治癒術:50%の確率で周囲1マス以内のHPが最も低い味方に治療効果を伝達」を、「100%の確率で今回の治療量の40%を周囲1マス以内のHPが最も低い味方に伝達」に変更しました。

17.雲青木の天賦「背負い投げ:投げられた敵は着地時に50%の確率で2ターンスタン」を、「100%スタン」に変更しました。

18.秋葉真人の天賦「破天剣:25%の確率で再び飛剣を召喚し同じ敵に命中」を、「破天剣のダメージ+10%」に変更しました。

19.秋葉真人の天賦「破天剣:再召喚の確率+25%」を、「破天剣で敵を1体倒すごとに次のダメージが15%増加、最大5回まで」に変更しました。

20.秋葉真人の天賦「破天剣:敵を倒した後、必ず射程内のHPが最も低い敵を選択」を、「最初の剣は必ず連続で2本落下し、2本目の剣は対象の防御を無視してダメージを与える。ただし敵を倒した後は飛剣が再び落下しない」に変更しました。

ご意見・ご指摘をお寄せくださったすべてのプレイヤーとコミュニティの皆様に感謝いたします。皆様のご支援のおかげで、私たちはより良いものを作ることができます。

ゲーム内で至らない体験をおかけした場合は、何卒ご了承ください。何か問題がございましたら、いつでも直接ご連絡ください。いつも応援してくださりありがとうございます。

道友の皆様、いつも寄り添い支えてくださり、改めて感謝申し上げます!

――『天が混元に臨む』開発チーム

メディアお問い合わせ

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혼원 세계의 도우 여러분, 안녕하세요. 오늘은 게임 업데이트 소식을 전해드립니다.

그 수정:

1. 슈앙링의 천부로 수호의 방패가 재생될 때 안내 문구가 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.

2. 부석의 보유 수량이 가방과 상점에서 잘못 표시되던 문제를 수정했습니다.

3. 무낭랑 퀘스트에서 맵을 먼저 벗어나면 퀘스트가 중단되던 문제를 수정했습니다.

체험 최적화:

1. 월 보스를 처치한 후, 월드맵에 월드 보스의 초상화와 레벨 정보가 표시되도록 추가했습니다.

2. 이환의 스킬 '매골 회춘'의 시전 높이와 효과 높이를 개선했습니다.

3. '현부아치' 스테이지의 전투 템포를 개선하여 몬스터 등장 웨이브를 한 차례 줄였습니다.

4. 빠른 이동 조작을 개선했습니다. 길게 누르는 방식에서, 클릭으로 빠른 이동을 켜거나 끄는 방식으로 변경했습니다.

5. 보스 소환물의 행동 규칙을 개선했습니다. 이번 턴에 소환된 몬스터는 다음 턴부터 행동합니다.

6. 라이거바오의 '생명 흡수'가 주는 피해 효과를 상향했습니다.

7. 텅셔의 스킬 '장애독진'이 적을 중독시키는 확률을 100%로 변경했습니다.

8. 야준의 스킬 '관통의 화살'의 기본 효과를 조정했습니다. 최대 관통 적 수를 5명에서 4명으로 변경하고, 관통 확률을 100%로 상향했으며, 첫 번째 천부는 '관통 수가 4명에서 5명으로 증가'하는 효과로 변경했습니다. (이전과 비교하면, 100% 관통이 스킬의 기본 효과가 된 것뿐인 변경입니다.)

9. 잔진의 천부 '폭염베기: 점화 상태 적에게 크리티컬 확률 +25%'를 '점화 상태 적에게 반드시 크리티컬'로 변경했습니다.

10. 잔진의 천부 '폭염베기: 디버프 상태 적에게 크리티컬 확률 +25%'를 '디버프 상태 적에게 피해 +35%'로 변경했습니다.

11. 슈앙링의 천부 '영혼 파괴의 검: 점화 상태 적에게 35% 확률로 추가로 1점의 SP 파괴'를 '100% 확률로 추가로 1점의 SP 파괴'로 변경했습니다.

12. 슈앙링의 천부 '영혼 파괴의 검: 적을 1명 맞힐 때마다 20% 확률로 SP 1점 회복'을 '출혈 상태 적에게 2턴간 치명타 취약 부여'로 변경했습니다.

13. 슈앙링의 천부 '영혼 파괴의 검: 25% 확률로 적에게 취약 부여'를 '영혼 파괴의 검 피해 +10%'로 변경했습니다.

14. 라이거바오의 천부 '치유술: 총 회복량 +15%'를 '+40%'로 변경했습니다.

15. 라이거바오의 천부 '치유술: 50% 확률로 디버프 2중첩 해제'를 '100% 해제'로 변경했습니다.

16. 라이거바오의 천부 '치유술: 50% 확률로 주변 1칸 범위 내 HP가 가장 낮은 아군에게 치료 효과 전달'을 '100% 확률로 이번 치료량의 40%를 주변 1칸 범위 내 HP가 가장 낮은 아군에게 전달'로 변경했습니다.

17. 운칭무의 천부 '어깨 넘어치기: 던져진 적이 착지 시 50% 확률로 2턴간 기절'을 '100% 기절'로 변경했습니다.

18. 추엽진인의 천부 '파천검: 25% 확률로 비검을 다시 소환하여 같은 적에게 명중'을 '파천검 피해 +10%'로 변경했습니다.

19. 추엽진인의 천부 '파천검: 재소환 확률 +25%'를 '파천검으로 적을 처치할 때마다 다음 피해가 15% 증가, 최대 5회 중첩'으로 변경했습니다.

20. 추엽진인의 천부 '파천검: 적 처치 후 반드시 사거리 내 HP가 가장 낮은 적을 선택'을 '첫 번째 검은 반드시 연속으로 두 번 낙하하며, 두 번째 검은 대상의 방어를 무시하고 피해를 줍니다. 단, 처치에 성공하면 비검이 다시 낙하하지 않습니다'로 변경했습니다.

의견을 주시고 문제를 지적해 주신 모든 플레이어와 커뮤니티 여러분께 감사드립니다. 여러분의 응원 덕분에 저희는 더 나아질 수 있습니다.

게임 내에서 좋지 않은 경험을 드렸다면 너그러운 양해 부탁드립니다. 문제가 있으시면 언제든지 직접 저희에게 알려주세요. 성원해 주셔서 감사합니다.

도우 여러분의 함께해 주심과 성원에 다시 한번 감사드립니다!

――『천이 혼원에 임하다』 개발팀

미디어 문의

QQ 1그룹: 669695183

¡Hola a todos los compañeros del mundo de Hunyuan! Hoy les traemos una actualización del juego.

Corrección de errores:

1. Se corrigió un problema por el cual no se mostraba ningún texto de aviso cuando el Escudo Guardián de Shuangling se regeneraba mediante su talento.

2. Se corrigió un problema por el cual la cantidad de Runas en posesión se mostraba incorrectamente en la mochila y en la tienda.

3. Se corrigió un problema por el cual la misión de Madame Wu se interrumpía si el jugador abandonaba el mapa antes de tiempo.

Mejoras de experiencia:

1. Tras derrotar a un Jefe Mundial, el mapa del mundo ahora muestra el retrato y el nivel del Jefe Mundial.

2. Se ajustó la altura de lanzamiento y la altura del efecto de la habilidad Curación Seductora de Yihuan.

3. Se mejoró el ritmo de combate de la fase Arco Caldero Colgante, eliminando una oleada de monstruos.

4. Se mejoró el control de movimiento rápido: en lugar de mantener pulsado, ahora se toca para activar o desactivar el movimiento rápido.

5. Se mejoraron las reglas de acción de las invocaciones de los jefes: los monstruos invocados en este turno no actuarán hasta el siguiente turno.

6. Se aumentó el daño infligido por el Drenaje de Vida de Lai Gebao.

7. La habilidad Veneno Discap de Tengshe ahora tiene un 100% de probabilidad de envenenar a los enemigos.

8. Se ajustó el efecto base de la habilidad Flecha Perforante de Yesun: el número máximo de enemigos perforados cambia de 5 a 4, la probabilidad de perforación aumenta al 100%, y el primer talento ahora aumenta el número de perforaciones de 4 a 5. (En comparación con antes, el cambio consiste simplemente en que el 100% de perforación pasa a formar parte del efecto base de la habilidad.)

9. Talento de Canjin para Golpe de Explosión: «+25% de Tasa de Crítico contra enemigos con Ignición» cambia a «crítico garantizado contra enemigos con Ignición».

10. Talento de Canjin para Golpe de Explosión: «+25% de Tasa de Crítico contra enemigos con debuffs» cambia a «Daño +35% contra enemigos con debuffs».

11. Talento de Shuangling para la Espada de Destrucción de Espíritus: «35% de probabilidad de destruir 1 PS extra de enemigos con Ignición» cambia a «100% de probabilidad de destruir 1 PS extra».

12. Talento de Shuangling para la Espada de Destrucción de Espíritus: «20% de probabilidad de recuperar 1 PS por cada enemigo golpeado» cambia a «aplica Fragilidad durante 2 turnos a enemigos con Sangrado».

13. Talento de Shuangling para la Espada de Destrucción de Espíritus: «25% de probabilidad de infligir Vulnerable a los enemigos» cambia a «Daño de la Espada de Destrucción de Espíritus +10%».

14. Talento de Lai Gebao para Curación: «cantidad total de vida restaurada +15%» cambia a «+40%».

15. Talento de Lai Gebao para Curación: «50% de probabilidad de eliminar 2 acumulaciones de debuffs» cambia a «eliminación del 100%».

16. Talento de Lai Gebao para Curación: «50% de probabilidad de transferir el efecto de curación al aliado con menos vida dentro de 1 casilla» cambia a «transfiere siempre el 40% de la curación al aliado con menos vida dentro de 1 casilla».

17. Talento de YunQingmu para Volteo de Hombro: «los enemigos lanzados tienen un 50% de probabilidad de quedar aturdidos 2 turnos al aterrizar» cambia a «aturdimiento del 100%».

18. Talento de Qiuye Zhenren para la Espada Rompecielos: «25% de probabilidad de invocar otra espada voladora que golpea al mismo enemigo» cambia a «Daño de la Espada Rompecielos +10%».

19. Talento de Qiuye Zhenren para la Espada Rompecielos: «probabilidad de reinvocación +25%» cambia a «cada enemigo eliminado con la Espada Rompecielos aumenta el siguiente daño un 15%, hasta 5 veces».

20. Talento de Qiuye Zhenren para la Espada Rompecielos: «tras eliminar a un enemigo, siempre elige al enemigo con menos vida dentro del alcance» cambia a «la primera espada siempre cae dos veces seguidas y la segunda espada inflige daño ignorando la defensa del objetivo; sin embargo, tras lograr una eliminación no caerá otra espada voladora».

Gracias a todos los jugadores y amigos de la comunidad que nos han dado su opinión y señalado problemas; gracias a su apoyo, seguiremos mejorando.

Si algo en el juego les ha generado una mala experiencia, les pedimos comprensión. Si tienen algún problema, no duden en contactarnos directamente; gracias por su apoyo.

¡Gracias de nuevo a todos los compañeros por su compañía y apoyo!

— Equipo de desarrollo de Celestial Descends

Contacto de prensa

Grupo 1 de QQ: 669695183