各位混元世界的道友大家好,今天為大家帶來遊戲更新。
BUG修復:
1.修復癩疙寶大肚能容可以吞入友方大體型單位的問題。
2.修復先移動角色,再使用位移類技能回到移動前的原點位,然後被判定可以再移動一次的問題。
3.修復引導教學旋轉鏡頭的按鍵從J、L改為Q、E的說明。
4.修復裂皮-獨瞄技能debuff降低移動力的效果會錯誤疊加的問題。
5.修復第十七章懸釜拱門的藝術字錯別字。
體驗優化:
1.取消採集讀條,加快採集動作。
2.角色技能資訊中增加直接傷害技能和dot類持續傷害效果的基礎傷害與主屬性加成倍率的資訊展示。
3.戰鬥中釋放技能時,在生命值上方增加傷害數字預覽。
4.優化天漏塔關卡中,聚靈塔建築生命值過高的問題。
5.優化Boss碎脊的技能和戰鬥AI。
6.調整夜隼穿刺之箭天賦,射穿機率從10%提高到20%,穿刺之箭的初始傷害衰減從15%提高到20%。
7.騰蛇毒液噴吐技能天賦,技能擊中時額外觸發一次毒傷時增加提示文字。並修復額外一次毒傷的法攻加成百分比錯誤。
8.優化部分本地化翻譯問題。
感謝所有給我們提出意見,指出問題的玩家和群友,有你們的支持我們會做得更好。
遊戲中若有給大家帶來不好的體驗,還望多多諒解。有什麼問題可以直接找我們反饋,感謝大家的支持。
再次感謝各位道友的陪伴與支持!
——《天臨混元》開發組
媒體聯絡
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Hello to all fellow travelers of the Hunyuan world! Today we're bringing you a game update.
Bug Fixes:
1. Fixed an issue where Lai Gebao's Vast Stomach could swallow large-sized friendly units.
2. Fixed an issue where moving a character first, then using a movement skill to return to the original starting position, would incorrectly allow the character to move again.
3. Fixed the tutorial description of the camera rotation keys, which have been changed from J/L to Q/E.
4. Fixed an issue where the movement-reducing debuff effect of Crackscale-Deadeye's skill would stack incorrectly.
5. Fixed a typo in the stylized art text of Hanging Cauldron Arch in Chapter 17.
Experience Improvements:
1. Removed the gathering progress bar to speed up the gathering action.
2. Character skill info now shows the base damage and main-attribute scaling of direct-damage skills and DoT (damage-over-time) effects.
3. Added a damage number preview above the HP display when casting skills in battle.
4. Reduced the excessively high HP of the Spirit-Gathering Tower structures in the Sky-Leak Tower stage.
5. Improved the skills and battle AI of the boss Suiji.
6. Adjusted Yesun's Piercing Arrow talent: the pierce chance is increased from 10% to 20%, and Piercing Arrow's initial damage falloff is increased from 15% to 20%.
7. Tengshe's Venom Spit skill talent: added a notification text when the skill triggers an extra instance of poison damage on hit, and fixed an incorrect magic attack scaling percentage for that extra poison damage.
8. Fixed various localization translation issues.
Thank you to all the players and community friends who have shared feedback and pointed out issues — your support helps us do better.
If anything in the game has given you a less-than-ideal experience, we ask for your understanding. If you run into any issues, feel free to reach out to us directly — thank you for your support.
Thanks again to all our fellow travelers for your companionship and support!
— Celestial Descends Dev Team
Media Contact
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混元世界の道友の皆様、こんにちは。本日はゲームアップデートをお届けします。
バグ修正:
1.ライガバオの「大腹包容」で、味方の大型ユニットを呑み込めてしまう問題を修正しました。
2.キャラクターを移動させた後、移動系スキルで移動前の元の位置に戻ると、もう一度移動できると判定されてしまう問題を修正しました。
3.チュートリアルのカメラ回転キーの説明を修正しました(J・LからQ・Eに変更)。
4.裂鱗 - 片眼のスキルによる移動力低下デバフの効果が誤って重複してしまう問題を修正しました。
5.第17章「懸釜拱門」の飾り文字の誤字を修正しました。
体験の最適化:
1.採集時のゲージ表示を廃止し、採集動作を速くしました。
2.キャラクターのスキル情報に、直接ダメージスキルとDoT系継続ダメージ効果の基礎ダメージおよびメインステータス補正倍率の表示を追加しました。
3.戦闘中にスキルを使用する際、HP表示の上にダメージ数値のプレビューを追加しました。
4.天漏の塔のステージで、聚霊塔の建物のHPが高すぎる問題を調整しました。
5.ボス「砕脊」のスキルと戦闘AIを改善しました。
6.夜隼の「貫通の矢」の天賦を調整しました。貫通確率が10%から20%に、貫通の矢の初期ダメージ減衰が15%から20%に引き上げられました。
7.騰蛇の「毒液噴吐」スキルの天賦について、スキル命中時に追加の毒ダメージが発動した際のメッセージ表示を追加しました。また、その追加の毒ダメージの魔法攻撃力補正の割合が誤っていた問題を修正しました。
8.一部のローカライズ翻訳の問題を改善しました。
ご意見・ご指摘をお寄せくださったすべてのプレイヤーとコミュニティの皆様に感謝いたします。皆様のご支援のおかげで、私たちはより良いものを作ることができます。
ゲーム内で至らない体験をおかけした場合は、何卒ご了承ください。何か問題がございましたら、いつでも直接ご連絡ください。いつも応援してくださりありがとうございます。
道友の皆様、いつも寄り添い支えてくださり、改めて感謝申し上げます!
――『天が混元に臨む』開発チーム
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혼원 세계의 도우 여러분, 안녕하세요. 오늘은 게임 업데이트 소식을 전해드립니다.
버그 수정:
1. 라이거바오의 '큰 배포'가 아군 대형 유닛을 삼킬 수 있던 문제를 수정했습니다.
2. 캐릭터를 먼저 이동시킨 뒤 이동형 스킬로 이동 전 원래 위치로 돌아오면, 다시 이동할 수 있는 것으로 잘못 판정되던 문제를 수정했습니다.
3. 튜토리얼의 카메라 회전 키 설명을 J, L에서 Q, E로 수정했습니다.
4. 균린-편안의 스킬 디버프가 부여하는 이동력 감소 효과가 잘못 중첩되던 문제를 수정했습니다.
5. 제17장 현부아치문의 장식 문자 오탈자를 수정했습니다.
체험 최적화:
1. 채집 진행 바를 없애 채집 동작이 더 빨라졌습니다.
2. 캐릭터 스킬 정보에 직접 피해 스킬과 도트(DoT)류 지속 피해 효과의 기본 피해량 및 주 속성 계수 정보를 추가했습니다.
3. 전투 중 스킬 사용 시 HP 표시 위에 피해 수치 미리보기를 추가했습니다.
4. 천루탑 스테이지에서 취령탑 건물의 HP가 지나치게 높던 문제를 조정했습니다.
5. 보스 '스파인 셔터'의 스킬과 전투 AI를 개선했습니다.
6. 야준의 '관통의 화살' 천부를 조정했습니다. 관통 확률이 10%에서 20%로, '관통의 화살'의 초기 피해 감쇠가 15%에서 20%로 상향되었습니다.
7. 텅셔의 '독액 분사' 스킬 천부에서, 스킬 명중 시 추가 독 피해가 발동될 때 안내 문구를 추가했습니다. 또한 추가 독 피해의 마법 공격력 계수 오류를 수정했습니다.
8. 일부 현지화 번역 문제를 개선했습니다.
의견을 주시고 문제를 지적해 주신 모든 플레이어와 커뮤니티 여러분께 감사드립니다. 여러분의 응원 덕분에 저희는 더 나아질 수 있습니다.
게임 내에서 좋지 않은 경험을 드렸다면 너그러운 양해 부탁드립니다. 문제가 있으시면 언제든지 직접 저희에게 알려주세요. 성원해 주셔서 감사합니다.
도우 여러분의 함께해 주심과 성원에 다시 한번 감사드립니다!
――『천이 혼원에 임하다』 개발팀
미디어 문의
QQ 1그룹: 669695183
¡Hola a todos los compañeros del mundo de Hunyuan! Hoy les traemos una actualización del juego.
Corrección de errores:
1. Se corrigió un problema por el cual el Estómago Insaciable de Laigebao podía tragar unidades aliadas de gran tamaño.
2. Se corrigió un problema por el cual, al mover primero a un personaje y luego usar una habilidad de desplazamiento para volver a la posición inicial, se le permitía moverse de nuevo por error.
3. Se corrigió la descripción del tutorial sobre las teclas de rotación de cámara, que cambiaron de J/L a Q/E.
4. Se corrigió un problema por el cual el efecto de reducción de movilidad del debuf de la habilidad de Griescama-Puntero se acumulaba incorrectamente.
5. Se corrigió una errata en el texto artístico del Arco Caldera Colgante del capítulo 17.
Mejoras de experiencia:
1. Se eliminó la barra de progreso de recolección para agilizar la acción de recolectar.
2. La información de habilidades del personaje ahora muestra el daño base y el multiplicador del atributo principal de las habilidades de daño directo y de los efectos de daño continuo (DoT).
3. Al lanzar habilidades en combate, ahora se muestra una vista previa de los números de daño encima de la vida.
4. Se ajustó la vida excesivamente alta de las estructuras Torre de Espíritus en la fase de la Torre del Goteo Celestial.
5. Se mejoraron las habilidades y la IA de combate del jefe Suiji.
6. Se ajustó el talento Flecha Perforante de Yesun: la probabilidad de perforación aumenta del 10% al 20%, y la atenuación del daño inicial de la Flecha Perforante aumenta del 15% al 20%.
7. Talento de la habilidad Escupitajo Venenoso de Tengshe: se añadió un texto de aviso cuando la habilidad activa un daño de veneno adicional al acertar, y se corrigió un error en el porcentaje de bonificación de ataque mágico de ese daño de veneno adicional.
8. Se corrigieron varios problemas de traducción de la localización.
Gracias a todos los jugadores y amigos de la comunidad que nos han dado su opinión y señalado problemas; gracias a su apoyo, seguiremos mejorando.
Si algo en el juego les ha generado una mala experiencia, les pedimos comprensión. Si tienen algún problema, no duden en contactarnos directamente; gracias por su apoyo.
¡Gracias de nuevo a todos los compañeros por su compañía y apoyo!
— Equipo de desarrollo de Celestial Descends
Contacto de prensa
Grupo 1 de QQ: 669695183
